InformaciónLiga Veraniega
IRC: irc.quakenet.org #terrorurbanoInscripciónes en la liga Actual: NO Transferencias: encendido Limite de jugadores: 16 Equipo de jugador: SI (limit: 1) | ||||||||||||
Reglas
0. Introducción
Reparto de puntos Victoria = 5 puntos Empate = 3 puntos Derrota = 1 punto No aparece = 0 puntos 1. El partido Un partido consiste en 2 mapas de 20 minutos cada uno, si los dos clanes están de acuerdo, jugarán en el servidor elegido, de lo contrario, se jugará un mapa en cada servidor elegido. Cada clan es responsable de ponerse en contacto con el oponente del próximo partido y programar una fecha y hora para jugarlo. Una vez establecida se deberá informar al supervisor de la división. 1º Postear en la web de la LV día y hora del reto correspondiente a esa war, para que quede constancia de ello. 2º Solo se permite retar con 2 días de diferencia, Si posteas el lunes como muy pronto podrás retar para el miércoles, para permitir al otra clan a organizarse. 3º Si un clan reta y el otro no responde, se forzara al día propuesto, por el clan. 4º Si lo clanes no son capaces de llegar a un acuerdo el jueves se forzaran los partidos al domingo a las 22:00 5º En caso de total desinterés por parte de ambos clanes en jugar el partido se les dará por perdido a ambos. 2.A Timeouts Cada equipo, puede hacer 2 timeouts por mapa. 2.B Los jugadores Solamente podrán jugar los jugadores que aparezcan REGISTRADOS en la liga de Terror Urbano, tiene que hacerlo como mínimo 48 horas antes del partido. Si un usuario, juega sin estar registrado, el equipo será penalizado con una tarjeta amarilla. 2.C Condiciones del Partido No habrán espectadores, salvo que el espectador sea un admin/arbitro o el propio GTV, todo jugador que desee conectar deberá hacerlo o en los calentamientos o utilizando un timeout. Esta permitido el uso de 1 sub por equipo. 2.D Número de jugadores Todos los partidos tendrán que ser jugados con mínimo 5 jugadores. 2.E La presencia de la Administración Los equipos no se podrán quejar por la presencia de un administrador en el servidor a la hora del partido, ya que el administrador es libre de espectar a los jugadores. 2.F Si un clan no se presenta, perderá. Si un clan no se presenta en la fecha acordada, éste perderá y ganara 0 puntos, el clan que si que estuvo presente tendrá que hacer "screenshots" para demostrarlo y ganará 5 puntos. Si un equipo no se presenta en 3 ocasiones, será expulsado. Si los dos equipos no se han presentado, podrán acordar una fecha para jugar, si no se deciden ambos perderán la posibilidad de puntuar en ese partido. 2.G Servidores Todos los partidos tendrán que ser jugados en servidores europeos. 2.H Configuración del Servidor Todos los partidos tienen que ser jugados con la configuración oficial de la liga actual. Si no está cargada, y se ha jugado el partido, tendrá que repetirse. 2.I Mapas disponibles ut4_abbey ut4_algiers ut4_ambush ut4_austria ut4_casa ut4_crossing ut4_elgin ut4_granja ut4_harbortown ut4_kingdom_rc6 ut4_mandolin ut4_maya ut4_oildepot ut4_orbital_sl ut4_prague ut4_ramelle ut4_riyadh ut4_sanctuary ut4_suburbs ut4_subway ut4_swim ut4_thingley ut4_tohunga_b8 ut4_tombs ut4_toxic ut4_tunis ut4_turnpike ut4_uptown ut4_village_classic_rc4 ut4_wildwest 2.J Bugs en los Mapas Está totalmente prohibido utilizar cualquier tipo de BUG para beneficiarse en un partido, esta actuación será castigada con una tarjeta amarilla. Se considera bug en un mapa: * Acceder a zonas mediante fallos en las texturas * Acceder a zonas a las que para llegar a ellas es necesario la intervención de varios jugadores para completar el salto. * Acceder a zonas en las que no puedes ser disparado. 3. Enviando los resultados El ganador del partido, (el capitán) tendrá que enviar las screenshots a los supervisores de la división para que el partido sea contabilizado. En caso de empate los dos capitanes tendrán que enviar el resultado. 4. Nuevos jugadores Los nuevos jugadores, tienen que ser registrados en el equipo con un mínimo de 48 horas de antelación. Tener ambos equipos en una misma liga, está totalmente prohibido. (multiclan) 5. Nombre del Clan/Equipo Todos los jugadores tendrán que llevar el nombre del equipo en un partido 6. Pidiendo demos... Solamente los administradores podrán pedir demos a los usuarios, si un usuario se niega será expulsado, por lo tanto, es obligatorio que todo el mundo grabe la demo al empezar la partida. Es obligatorio guardar las demos de una war durante un periodo al menos de 48 horas tras finalizar la war. 7. Chetos Si un miembro de un equipo, es pillado con chetos, el clan pederá los puntos de ese mismo partido, y el adversario se llevará los 5 puntos. La persona que ha usado chetos, será expulsada de la liga de por vida, pero si hay más de una persona con chetos... todo el clan será expulsado de por vida. 8. Conducta Si un jugador, empieza a insultar durante/antes/después de un partido al adversario, el jugador tendrá una tarjeta amarilla. 9. Tarjetas Si un jugador es sancionado con tarjeta roja, no podrá jugar los 2 próximos partidos y su clan perderá 3 puntos. Si un jugador es sancionado con tarjeta amarilla, no podrá jugar el próximo partido y su clan perderá 1 punto. 10. Veracidad de players Para evitar jugadores de "fake" se deberá de hacer cuando ya estén todos dentro del servidor una screenshot con el comando "rcon status" de la pantalla. Si se descubre un jugador de fake, el clan será sancionado con tarjeta roja. Todo jugador, tendrá que jugar con el nick que tiene registrado en la página de la liga de Terror Urbano. |
Sesion Ranking Encuestas
Si quieres votar, conectate primero.
Si quieres votar, conectate primero. En linea
Invitados: 1
Registrado: 0 | |||||||||||


















Últimas noticias




